Google は 2026 年内のリリースに向けて Android XR を搭載したスマートグラスの準備を進めていますが、開発者向けのドキュメントから操作方法や UI デザインの仕様が明らかになりました。
この情報は 9to5Google によるもので、公開されたガイドラインから Android XR グラスには 2 つのフォームファクタが存在し、物理ボタンやタッチパッドによる操作、発熱を抑えるための独自の表示ルールが設けられていることが確認されました。
2 種類のハードウェア構成
Google のドキュメントでは、Android XR グラスを大きく以下の 2 種類に分類しています。
- AI グラス : スピーカー、マイク、カメラのみを搭載したモデル。ディスプレイはなく、音声とカメラ入力が主体のデバイス
- ディスプレイ付き AI グラス : 上記に加えて小型スクリーンを搭載したモデル。片目だけの「単眼(Monocular)」と、後日登場予定の「双眼(Binocular)」に分類
ユーザーはいつでもディスプレイをオフにすることができるため、アプリ開発者は音声のみの状態でもアプリが機能するように設計する必要があるとされています。
物理ボタンとタッチパッドによる操作
すべての Android XR グラスには、共通して「電源スイッチ/ボタン」「タッチパッド」「カメラボタン」の搭載が義務付けられています。ディスプレイ付きモデルには、さらに「ディスプレイボタン」が追加されます。

確認されている操作方法は以下のとおりです。
- カメラボタン:
- タップ:写真を撮影
- 長押し:動画を撮影
- 再プレス:録画終了
- ダブルプレス:カメラアプリを起動
- ディスプレイボタン(搭載モデルのみ):
- 画面のウェイク/スリープ(音声のみモードへの切り替え)
- タッチパッド(テンプル部分):
- タップ: 再生 / 一時停止 / 決定
- 長押し: Gemini の起動
- スワイプ(音声): 次へ / 前へ / 閉じる
- スワイプ(画面): リストのスクロール、フォーカス移動などUIナビゲーション
- 2本指スワイプ: 音量調整
- 下へスワイプ: 「戻る」操作(ホーム画面や前の画面へ戻る)
Gemini を呼び出す操作が物理的な長押しに割り当てられている点は、Google がこのデバイスで AI アシスタントを重視していることが分かります。
また、プライバシーへの配慮として、着用者と周囲の人向けにそれぞれ LED インジケーターの搭載が必須となっており、録画中などのステータスを周囲に知らせる仕組みになっています。

UI デザインと熱対策
ディスプレイ付きモデルのホーム画面はスマートフォンのロック画面に相当する位置づけで、時刻や天気、通知、Gemini のフィードバックなどが表示されます。
Android XR グラス向けの新しいデザイン言語は「Glimmer」と呼ばれており、視認性とデバイスの制約を考慮したルールが設定されています。
- 角丸の採用: 鋭利な角は視線を誘導しすぎるため推奨されず、ユーザーの注意を過度に引かないよう角を丸くしたデザインが採用されます。
- 発熱と消費電力への対策: 光学シースルーディスプレイでは、表示する色によって消費電力と発熱量が異なります。Google によると、緑色が最も消費電力が少なく、青色が最も電力を消費します。 画面が明るくなるほどディスプレイが発熱するため、開発者は「点灯させるピクセル数を最小限にする」「白一色の全画面表示を避ける」といった対策が求められます。

バッテリー容量と排熱に制限があるメガネ型デバイスならではの制約ですが、「緑色推奨」や「中抜きアイコン(ハレーション防止)」といった独自の仕様もあります。
まとめ
Android XR を採用したスマートグラスは年内に登場しますが、今回のドキュメントから Google が「発熱」と「バッテリー」というスマートグラス特有の物理的な課題への対応を考えていることが確認されました。
現時点ではまだ実際のデバイスでどのように機能するかは分かりませんが、今後の進展に期待です。


